《日本又大又爽的网站》剧情简介
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而你……应该做不到这点吧?灵问道。他穿越前,就是个平凡普通人,就算在这方世界经历了许多,磨炼了许多,但比起泷那样的老不死怪物,自然是差距极大。你的意识极...
《日本又大又爽的网站》相关评论
黑星
二刷,当年在电影院看的,日本又大又爽的网站由于是《秋色之空在线视频
》之后推出,二者对比肯定觉得本片不行,但如今重看,跟如今的迪士尼动画相比,好太多了。 迪士尼经典的公主题材里,融入了搭档冒险格式,算是迪士尼最拿手的特色了。故事指直接扒的《几个少爷玩弄一个丫鬟
》,中规中矩且套路。电影最大的优势在于一言不合唱歌和海洋画面,好听且养眼,憨憨鸡、椰子海盗、纹身等趣味设定也有意思,且捎带了自黑属性,比如吐槽公主唱歌。 所以该片的趣味性大于故事本身,看个乐还行。波利尼西亚人选材独特,但没有太多文化特色,比如毛利战舞、复活节石像就没有出现,终究还是换皮电影。
青春病
用高度抽离普通人的手段来刻画普通人的生活,难度非常大,对话的潜台词很丰富、东亚式的压力、人际、家庭关系。对我来说最触动的点可大可小,日本又大又爽的网站没有得到正义处罚的上司和同事继续过着体面的生活,而女主则在转正前被辞退,也顺势不再从事创意工作。与其被打压、日日面临不确定的创意工作,女性选择宁愿做重复性、可以得到确定、认可的工作。多少不堪忍受、有底线的同仁转行了,而我还在黑暗中继续摸索。我的解封日志是得到公平公正,而不是每天5分钟的抚慰。
骑着蜗牛看世界
我觉得很可惜的是,这么好的配置,却不管是做人物还是编织情节,都再再显示出剧作技巧的毫无章法与视听语言的保守落伍。如果规避循环的规律因过审技巧不能直言,起码在人物选择上要显示出它的必然性,为何是这俩人尤其是女主角成为了循环的中心人物,这是剧作必须要给予回应的。liar game里为何是神崎直在游戏里脱颖而出,跟她与众不同的天真正直有关,她就是这个游戏要求的精明算计的反面,却也正是游戏里要寻找的答案,这也与故事要表达的主题有关。一个意外事件具备偶然与随机性没有问题,然而编织的过程里必然要写入改变关键的必然性,而这必然性要与主题统一。日本又大又爽的网站的落点固然美好感人,却建筑在空虚之上。这个故事想表达什么呢,循环能改变人与人之间积累的矛盾和痛苦?如果释怀如此轻易,苦难便变得轻飘,谅解也无意义。